賢押杯フリーバッティング大会 問読み担当者一覧

Updated 2015/01/29

  • 空欄については適宜更新し、当日まで埋まらない場合はスタッフが担当する予定です


1月31日(土)問読み
担当者
内容
10:00〜11:30(5B)ふなっしーabc/ABC、QMA既存問題などから抜粋し、ジャンル獲得クイズを行います。ルールの性質上、早押しクイズを経験してから2年以内、または早押しボタンに触れたことが5回以内である方を対象に実施したいと思いますので、ご了承ください。
10:00〜11:00(6A)いそねことは参加人数によってルールは変える予定ですが、3○2×を繰り返す予定です。問題については自作の問題を読みます。難易度的には易〜難まで様々です。
11:30〜12:30(5B)WATA過去にオンライン大会等で出題した問題をお読みします。
※2014/11/08 に開催したオンライン大会 ASO2nd の問題が中心となりますので、問題をご存知の方は申し訳ありませんが参加をお控え下さい。
難易度は普通〜難(QMA ★3〜5)がメインとなります。
ルールは人数に応じ3○2×〜5○3×の範囲で行う予定です。
11:00〜12:00(6A)鯖ちゃん過去「鯖押会」で出題したクイズを中心に出題します。
早押しだけではなく、多答、ボード、ビジュアルクイズなどをおこないます。複数時間取れる場合「過去の鯖押会に参加したことのない方専用」「参加したことのある方でも参加OK(新問のみ)」と分けて行いたいと思いますので、よろしくお願いします。
12:30〜13:30(5B)MINGニコニコ生放送の私のコミュニティで出した問題をひたすら読んでいきたいと思います。
易問から超難問まで幅広く揃えておりますので、よろしければお付き合いください。
13:00〜14:30(和室)えい賢押杯や東工大オープンの問題集を使って7○3×や5○2×といったシンプルなものを考えていますが、もし何かネタがありましたらやるかもしれません
13:30〜14:30(5B)しゅうへ→自作問題を出題します。ルールは5○2×を数セット行いたいと思いますが参加される人数によって調整したいと思います。
出題、問題読みの経験はありませんがよろしくお願いします。
13:00〜14:30(5C)アーサー2008年~2012年に名古屋で開催されましたアニゲ100%大会【青鯱杯】の記録集をひたすら読みます。製作が間に合えば自作問題を持参します(こちらもアニゲ100%予定)。
13:00〜14:30(6D)でじらば1時間目はフリーで時間をつぶして、そのあと30分程度の企画をやりたいと思います。内容とかはまだ考えてません。
2時間目は前回みたいな「固有名詞ジャンル別クイズ」をやりたいと思います。(ちなみに前回は「流行語」「世界遺産」「半沢直樹」など)候補はまだ未定ですがバランスよくやっていきたいと思います。
問題はすべて新刊…ではなく新作でいきたいと思います。
あくまでも予定ですので、変更があった場合はご了承ください。
14:30〜15:30(和室)毒女アニシナ誰得な自作アニゲー(ゲームほぼなし)です。
出題傾向はネムキとかメロディとかウィングスとかSF漫画とか女向けラノベとか。
(BLは自重予定ですが希望があれば)
形式は未定(基本は早押し予定ですが、
内容がアレだと思うのでボードを混ぜることも検討中です)。
14:30〜15:30(5B)mojxAnswer×Answerで「難問」として出題された問題を元に自作した、同内容の問題や、情報を付け加えた問題、問題文中の語句を問う問題、その他関連性のある問題を読みます。難易度は、An×Anで言うと「難問以上」、QMAで言うと「☆3以上で☆4や☆5が多め」になるかと思います。ルールは2○2×で半分が勝ち抜けるか脱落または規定問題数消化でリセット、全員が早押しボタンに着けない場合は2○or2×で次の人と交代となります。人数が少ない場合は柔軟に対応します。
14:30〜15:30(5C)
14:30〜15:30(6D)ギルエル倶楽部熊瀞出張所浦和場所です。過去の例会で出題した、2000年以降のゲームに関する問題を読みます。
15:30〜16:30(和室)エア−ウルフ自作の新作問題+どこかで出た問題の改正等を均等に混ぜて出します
15:30〜16:30(5B)ハセヲサークル蒼色Aliceでコミックマーケットで出した問題集の既刊と新刊です
15:30〜16:30(5C)aldila<問題範囲>
・賢押杯Altの問題集や、その他クイズ問題集、QMA、An過去問と
 自作(ネタ問、分岐あり問題)を織り交ぜたもの。

[企画案:ローリング2○1×]

・制限時間40分、150問限定。
・参加するプレイヤーはまず番号くじを引く。
・1〜(用意されたボタンの数)の番号の人が、
 解答席に座る。それ以外の人たちは、番号順に
 待機列でスタンバイする。
・2○1×の早押しクイズを行い、2問勝ち抜けor
 1問誤答脱落のいずれかになった場合、待機列の
 先頭の人と交代。抜けたプレーヤーは待機列の
 最後尾に回る。
・3回脱落したプレーヤーは、その時点で失格となり、
 待機列に並ぶことはできない。
・このサイクルを、問題数が尽きるか、制限時間
 を切るまで行う。制限時間のアラーム(企画者用意)
 が鳴った時点で問題を読んでいたら、その問題を最終問題とする。

<正誤判定>
・シンキングタイム5秒とし、解答が無ければ誤答とする。
・その他の判定基準は、賢押杯のルールに準拠する。

<勝敗判定>
・勝ち抜け数の一番多いプレイヤーが優勝。
・同数の場合は、脱落の回数で判定し、同数の場合は
 1○1×の早押しで決着をつける。

以上。
15:30〜16:30(6D)華僑ジャンルをQMAのライフスタイルに限定して、過去にサークルの企画等で使用した自作問題を出題いたします。
難易度は概ねやや易〜やや難、文字数は50〜100字程度です。
ルールについては未定ですが、気軽に参加して頂けるよう、シンプルなものになるかと思います。
あと、時間の余裕と需要が有りましたら、趣味で作成した三道楽限定問題も準備いたします。
16:30〜17:30(和室)RAIサークルの企画用にと作りためている問題から必要数をチョイスして
持って行く予定でいます。
最初から「早押し」用なので難易度は押しやすいかと。

ただ「サークルの自分の企画用」に好き勝手に作っている問題群なので
ジャンルに偏りがあるかもしれません(その際はご容赦を)
また、個人的嗜好により問題文はやや長めの設定です。

ルールは基本5○2×(参加人数など当日の状況によって変更あり)
16:30〜17:30(5B)
17:30〜18:30(和室)
17:30〜18:30(5B)